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三国志SLG版士争先赴好不好 三国志slg手游

作者:admin 更新时间:2025-01-25
摘要:士争先赴是S级别的被动型战法,发动概率为百分百。在满级十级的情况下,会提高携带的主动战法百分之二十的伤害。在成功发动主动战法之前,还会有一半的概率对,三国志SLG版士争先赴好不好 三国志slg手游

 

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士争先赴是S级别的被动型战法,发动概率为百分百。在满级十级的状况下,会进步携带的主动战法百分之二十的损害。在胜利发动主动战法之前,还会有一半的概率对敌方最少两个人,最多三个人造成损害率为百分其中一个百二的兵刃输出。该战法生效的优先级为第一位,在战斗开始前武将就会自动拥有增益效果。通常状况下,是无法被敌方武将的某些战法给清除掉收益加成的。

玩家需要知道的是自带战法指的是武将第一格里带上的战法,对其他位置上的战法都没有任何加成。单就属性来看,增幅百分之二十其实并不算高。虽然单看加成是要比刚勇无前、乘胜长驱等战法高,然而长期的收益比不过它们。更别说针对的战法就只有主动更是具有限制性,将指挥、突击等战法全部都拦在外面。

该特性主要就是为了让士争先赴的稳定性更好,其实它最为核心的加成是后半段,只要触发就能对敌人造成高损害。不过我们需要把握的前提是自带战法务必要为主动,自带战法的发动概率要高,而且武将务必要是以兵刃损害为主的输出角色。

目前比较适合搭配的武将有乐进、三势阵里的关银屏、三势阵里的孙坚等。只要装备武将自带战法的发动概率高,那么该战法提供的损害加成就能打出极高的损害。举例来看乐进八回合发动的总伤期望值是百分其中一个千四百四,关银屏八回合的总损害期望值为百分之八百六十四。由此可见乐进才是最适合士争先赴的武将,在对战的时候会先触发该战法的被动效果,后发动主动战法。进入一回合的虚弱后,就会提前一回合对敌人造成一次普攻损害。

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