梦幻西游魔普陀如何玩 梦幻西游 魔普陀
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魔普陀本身的损害很低,不足以作为常规队伍的法系存在。一旦能实现五行咒抓紧箍咒的协作,魔普陀会比常规法系更强力。就法伤来说,魔普陀大概只有魔王秒四的损害,比龙宫秒六高一点点,并且还缺少魔王的暴击以及龙宫的法连。
若果单纯作为法系来说,既没有秒三该有的爆发,压血线遮盖面又太少,效果遥不如常规法系。因此若果是单人玩家,或者有固定队然而常规阵容,不建议尝试。那上紧箍咒再秒是否可行呢?
即便是双魔普陀阵容,其实大部分时候,紧箍咒都只上一到两个单位,极少状况能每个要秒的单位都加上。并不是不想加,而是真的没时刻,并且还有众多被解除的状况。
比如复苏、返璞、一元复始。这些虽然本意都不是解紧箍咒,但仍旧能顺带解除。双魔普陀尚且如此,单魔普陀更实现不了。因此精锐组魔普陀只适合特别规阵容,这跟神威是有本质差异的。
神威单魔普陀是由于本身损害足够,必要的时候利用普陀本身的帮助能力,能够一定程度上提升队伍的容错。但精锐组损害打不出来,帮助能力也弥补不了损害缺陷。另外一种魔点帮助玩法,本身走帮助路线,找机会挂个紧箍咒补充损害。
这种只适合单挑,并且很强势,在队伍里影响也不大。起首是速度的损失,魔点很难比物理快。这样物理不仅要承伤更多,而且也不能保物理出手。除此之外紧箍咒也发挥不出最好的效果,总体来说不如正常帮助。
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