率土之滨汉吕布应该如何玩 率土之滨汉吕布内政怎么计算
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汉吕布是骑兵型武将,攻击属性为杰出范围,虽然距离T1武将有较大的差距。保卫成长值比较高,仅次于肉盾,且基础数值就比较优异。谋略较低,只有三十一,比鬼吕布都要低,比较恐惧策略性攻击。攻城属性较差,不过骑兵不看这个因此无所谓。速度为一百零八,仅次于张辽,属于第二梯队,还算是不错。
从五围的属性来看,汉吕布在白板的状况下就折衷可以玩了,然而在练到高红情形,或者搭配上珍罕之物会显得更好一点。可以利用加成的属性点来弥补攻击不够,以及谋略值过低的难题。其面板属性在除去了谋略外,都算是比较杰出了,可以小编认为是一个队伍里的主C输出位置来玩,也可以作为帮助工具人来使用。利用好该武将优异的速度属性,玩家可以带上一些比较冷门的战法,例如威震逍遥、无锋等等,让其变为更加灵活的武将。
他的战法名为金吾飞将,攻击距离为五点,发动率为百分之三十五,质量稀有度为S级。使用后就会对着敌方单体角色发动一次猛攻,每次造成百分其中一个百三十七的损害。并且会使敌人陷入到混乱情形,让其攻击对象出现错误,持续回合为二。当战法发动的时候,若果目标就已经处在负面情形中,那么就会额外对其造成一次剧烈攻击。战法优点是单次损害会比较高,释放速度很快,还具有控制效果。
缺点就是目标对象是单体,比较容易受到干扰,导致第二段效果不容易触发胜利。因此虽然他的学说损害是比较高的,然而实际上的损害不是特殊可观。同时其发动概率比较中规中矩,在缺乏概率增益战法的状况下,运气不好的话可能一整局都放不出来一次。由此可见,当玩家想要玩汉吕布的时候,就务必要计划其他的输出,让其作为单核输出会显得较为乏力。
目前比较常见的阵容有温候无双,可将汉吕布作为主将,副将位置可选择貂蝉和张机。该阵容在整体阵容里的强度可排到T2尖端,在战法都是高配的状况下,能够够到T1的尾巴位置。该体系主要是双输出为主,从性价比与适配程度来看的,汉吕布是遥比鬼吕布更适合一点的。若果玩家要是有小乔的话,也可以使用她与汉吕布搭配,也具有一定的强度。
在战法的选择上,推举玩家为汉吕布选择兵无常势。单纯从损害的方面来讲,该战法的收益性可能不是特殊高。然而本身就没有多少优质战法能够对物理系主将进行较大的损害提升,常见的无非就是愈战愈勇、攻其不备等等。然而这多少战法又与汉吕布常搭配的阵容队友不是很相称,在遇到法师队只有死路一条,遇到物理队依旧劣势。一系列综合影响看下来,兵无常势就是最好的,可进步汉吕布的生存能力,应付魏延、荀彧等队伍都有具有优势。
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