原神5.2版本恰斯卡技能是啥子 5.2版本恰斯卡v1技能说明
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恰斯卡是原神5.2版本中即将上线的一名新角色。角色拥有多种技能,包括元素爆发技能和基本攻击技能,接下来小编将为无论兄弟们详尽介绍恰斯卡的技能,包括技能效果、冷却时刻和使用技巧。无论是新手仍是老手,这篇攻略都能援助大家更好地了解和精通这个角色的技能。
原神5.2版本恰斯卡v1技能介绍:
1、基础属性
347基础攻击力,24.2%暴击率,所需材料如图,有需要的可以提前筹备。
2、E技能
恰斯卡释放E技能后进入浮空模式(参考立绘的姿势),普攻替换为风属性损害,重击替换为6发追影弹(蓄力选定敌人的操作可能类似于草神的E)。
追影弹会依据队伍中编入的 [水火冰雷] 元素的角色进行转化,最多转化3发,天赋增加为4发,1命增加为5发,不出意外的话这个追影弹就是恰斯卡的主要输出手段。
E技能看起来玩法众多,若果子弹的元素转化次序可控的话,可以自己和自己打反应,不必完全靠队友提供基底元素。
3、Q技能
恰斯卡进行一次小范围损害,攻击后分裂成6枚自动追踪的子弹,追踪弹具有和E技能的追影弹相似的转换机制。
4、固有天赋
两个战斗天赋均为强化追影弹的设定,并且鼓舞队伍中编入其他3个 [水火冰雷] 元素的队友。由于子弹转化后打出来的损害是对应属性的元素损害,不再是风属性损害,因此看起来的确不刚需风伤杯和珐露珊(配置越高风伤占比就越低)!
恰斯卡的整体挪动能力疑似和散兵相仿,都是E技能可进入浮空转态,可消耗特别资源提高高度和快速前进,不过目前信息不够,天赋中能知道的是恰斯卡可以自在下降高度(散兵除了解除情形外不行下降)。
5、命座
命座方面仍是比较经典的配置,即:1命不亏,2命6命较强,3命5命提升EQ等级,4命优化充能!
小编小编归纳一下:
说到底恰斯卡最看重的依旧自身打扩散等一系列元素反应,以及卓越的大全球跑图玩法,这才是这个角色真正的魅力所在,既然在玩法上更偏向这一点,损害上可能就会有所欠缺。
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